![]() |
| Ảnh minh họa |
Theo thống kê của công ty phân tích thị trường iResearch Consulting Group tại Trung Quốc hiện đang có khoảng 200 game online với sự góp mắt của nhiều công ty nhưng trong số đó chỉ có khoảng 30% thật sự thu được lợi nhuận như NetEase, Shanda Interactive Entertainment và The9.
Thành công trước mắt của một vài game có thể làm người ngoài tưởng rằng kinh doanh game online siêu lợi nhuận nhưng theo khảo sát, những lợi nhuận đó (nếu có) hầu hết đều dùng để trả chi phí, lương và phần lớn cho quảng bá sản phẩm. Như T2 Entertainment, một doanh nghiệp Trung Quốc đã đầu tư 30 triệu Nhân Dân Tệ (tương đương với 4.4 triệu đô la) cho một game từ đầu đến khi vào quá trình open beta. Trong đó đã 1 triệu đô tiền bản quyền và gần 3 triệu tiền quảng bá sản phầm.
Bên cạnh đó, chi phí cho bộ phận Nghiên cứu & Phát triển trung bình tốn thêm 10 triệu Nhân Dân Tệ nữa. Theo những người hoạt động trong ngành cho biết cứ 10 game online, chỉ có 1 game thật sự sinh lời.
Lượng người chơi game online ở Trung Quốc vào tháng 6 năm 2008 đã đạt đến con số 147 triệu, theo thống kê của China Internet Network Information Center. Nhưng 50% trong số họ không trả bất kì chi phí nào cho game (mua vật phẩm, đóng phí…), 20% khác sử dụng dưới 10 Nhân Dân Tệ một tháng.
Một khảo sát gần đây được website Sohu.com với 1.300 game thủ cho biết hơn 45% trong số đó đã cắt giảm đáng kể chi phí cho game online do ảnh hưởng của biến động kinh tế trong năm 2009.
Cùng với việc Blizzard Entertainment thông báo họ lỗ hơn 72 triệu chỉ trong quý 4 năm 2008. Đối tác chính của họ tại Trung Quốc (phát hành World of WarCraft), công ty The9 cũng chỉ kiếm được 44,4 triệu Nhân Dân Tệ so với 98,4 triệu trong quý trước. Có thể thấy năm 2009 sẽ hứa hẹn một năm đầy khó khăn cho những công ty game online Trung Quốc.
Theo Game848/ VTC News
