![]() |
Ông Yoshitaka Matsubara, chủ tịch hãng Alliant |
“3G dứt khoát là thứ phải có...”
ICTnews - Yoshitaka Matsubara, Chủ tịch Alliant (Nhật Bản) - hãng chuyên cung cấp các dịch vụ tư vấn chiến lược và thâm nhập thị trường cho các công ty công nghệ cao – đồng thời là một nhà đầu tư hiểu khá rõ về thị trường và văn hóa Việt Nam, rất quan tâm tới tiềm năng phát triển công nghệ 3G tại Việt Nam.
Trong chuyến thăm Việt Nam vừa qua, ông Yoshitaka đã có cuộc trao đổi với Ban Tổ chức Cuộc thi “Mùa Hè sáng tạo cùng ứng dụng di động” và đại diện Báo BĐVN...
Ông có thể chia sẻ những thông tin về thị trường 3G tại Nhật Bản và xu hướng phát triển của công nghệ này?
Theo số liệu từ công ty nghiên cứu thị trường Impress (Nhật Bản), tính đến cuối năm 2006, đã có gần 93 triệu thuê bao 2G và 3G tại Nhật Bản, trong đó gần 56 triệu là thuê bao 3G. Ba nhà khai thác 3G tại Nhật Bản là KDDI dùng công nghệ CDMA2000 1x EV-DO, NTT DoCoMo dùng WCDMA và SoftBankMobile (VodaFone cũ) dùng WCDMA.
Trước tháng 3/2008, chúng tôi ước tính sẽ có gần 100 triệu thuê bao di động tại Nhật Bản, trong đó tổng số người dùng 3G sẽ tăng khoảng 88 triệu (tăng trên 50% trong vòng 15 tháng). Trong nhóm người dùng 3G này, sẽ có trên 25 triệu người sử dụng 3,5G (hoặc CDMA 1x EV-DO Rev. A và HSDPA).
Ông có thể cho biết về các ứng dụng dữ liệu tại Nhật Bản, đặc biệt là tác động của BREW đối với ngành CNTT-TT ở Nhật Bản?
Tại Nhật Bản, chúng tôi thấy đa số người dùng 3G thuộc lứa tuổi 30 hoặc trẻ hơn. Các dịch vụ dữ liệu di động đang trở nên cần thiết đối với những đối tượng này. Các phương pháp thông tin liên lạc như email cá nhân hoặc công ty bằng máy tính để bàn hoặc xách tay hiện đang nhanh chóng bị thay thế bởi các thiết bị trợ giúp cá nhân (PDA) để trả lời thuận tiện và nhanh chóng. Nhiều dịch vụ dữ liệu di động có giá trị mới, như thương mại điện tử, thương mại di động, định vị toàn cầu (GPS), videophone, cũng đã trở thành dịch vụ mà họ sử dụng hàng ngày.
Từ khoảng tháng 3/2003, KDDI, lúc bấy giờ vừa mới nâng cấp từ 2G lên CDMA2000 1X với dưới 500.000 thuê bao, đã giới thiệu những dịch vụ BREW có thể tải (download), và trong thời gian chưa đầy 18 tháng, họ đã tăng số thuê bao 3G lên trên 15 triệu, với trên 480 ứng dụng và nội dung BREW khác nhau. Có lẽ, các lý do chính của hiện tượng này là sự kết hợp để có một môi trường hợp tác thuận tiện cho các nhà phát triển ứng dụng trong nước để cùng nhau xây dựng và giới thiệu các dịch vụ khác nhau với công năng thu hút lượng người nhiệt tình với dữ liệu di động ủng hộ sử dụng các dịch vụ này.
Tại sao 3G và ứng dụng di động ở Nhật Bản lại phát triển quá nhanh như vậy, thưa ông?
Cá nhân tôi tin rằng kết hợp công năng dữ liệu băng rộng di động 3G với nhiều ứng dụng dữ liệu di động cho phép người dùng liên lạc và hoạt động rất thuận lợi tại bất cứ nơi nào, bất cứ lúc nào là nguyên nhân chính của sự phát triển đó. Mạng 3G với truy cập dữ liệu băng rộng di động tốt nhưng có rất ít ứng dụng để cho người dùng hoạt động, thì nó sẽ không tăng trưởng nhanh được, cũng như một mạng với nhiều ứng dụng nhưng truy cập dữ liệu di động kém cũng sẽ tăng trưởng không đáng kể.
Như tôi đã nói, KDDI đã thành công vì họ có EV-DO cùng dịch vụ BREW; EV-DO là mạng dữ liệu di động rất tốt, còn BREW là nền để cho tất cả thành viên cộng đồng CNTT hợp tác, không chỉ cho các nhà cung cấp nội dung hoặc ứng dụng mà còn cho các đối tác để quảng bá dịch vụ của họ qua khai thác của KDDI. Hiện nay, có hàng ngàn ứng dụng BREW để cho thuê bao của KDDI sử dụng, nên mỗi người có thể chọn dịch vụ dữ liệu cho hoạt động hàng ngày của họ.
Ông có thể chia sẻ quan điểm của ông về các tiềm năng của 3G, ứng dụng dữ liệu di động và BREW tại thị trường Việt Nam?
Trước hết, từ quan sát của tôi tại các nước đang phát triển trong khu vực, tôi thấy rõ Việt Nam đã áp dụng cách tiếp cận tốt nhất có thể được để “nhảy vọt” từ những mạng điện thoại cố định giới hạn và 2G sang các dịch vụ ADSL và mạng CDMA cho cả hai loại dịch vụ thoại và dữ liệu di động. Tôi cũng rất có ấn tượng với tất cả các nhà khai thác 3G CDMA trong việc giới thiệu công năng EV-DO cho những hoạt động khai thác của họ nữa. Tôi có thể thấy Việt Nam có cơ hội lớn để bắt kịp khu vực còn lại, và ngay cả “vượt qua mặt” nếu EV-DO (và Rev. A) được triển khai trong cả nước.
Ngoài ra, hầu hết các đối tác của tôi và chính tôi cũng rất ngạc nhiên với tốc độ phát triển thuê bao Internet tại Việt Nam, từ chỉ trong 5 năm qua khi chúng tôi không bao giờ nghĩ rằng Việt Nam sẽ sắp có khả năng là một thị trường của dịch vụ nội dung/ứng dụng, và nay Việt Nam dứt khoát là một thị trường tiềm năng nhất đối với các dịch vụ dựa trên IP và Internet này.
Tôi cũng rất trân trọng đối với thế hệ trẻ tại Việt Nam về những thành quả hiện nay và vừa rồi trong nhiều cuộc thi quốc tế, trong khi họ không có tất cả hạ tầng và tiện nghi như nước chúng tôi hoặc các nước phát triển khác, nhưng họ đã chứng tỏ cho mọi người chúng tôi thấy tài năng, quyết tâm và đầu óc sáng tạo cao của họ.
3G dứt khoát là thứ phải có không chỉ đối với Việt Nam mà còn đối với tất cả các nước trên thế giới, đặc biệt là các nước đang phát triển. Nhiệt tình của giới trẻ Việt Nam để đối mặt với những thách thức trong ngành dữ liệu di động, và nền BREW sẽ là sự kết hợp tốt nhất cho Việt Nam để đứng đầu trong công nghiệp này, ở trong nước, trong khu vực và quốc tế. Đối với thị trường Việt Nam, nếu các nhà khai thác không nhanh chóng chuẩn bị để tập trung lại từ “cạnh tranh giá cả” đến “cạnh tranh chất lượng” và từ dịch vụ thoại/dữ liệu đơn giản sang dịch vụ dữ liệu di động (và dữ liệu vô tuyến) phong phú, thì các tiềm năng đáng kể sẽ chậm được khai thác tại thị trường này.
Ông có kiến thức và kinh nghiệm sâu rộng trong công nghiệp CNTT và có những quan hệ tốt với thị trường di động, ông có khuyến cáo nào cho các nhà khai thác, cộng đồng nói chung và tuổi trẻ Việt Nam nói riêng không?
Có nhiều điều tôi muốn chia sẻ với người Việt Nam, nên nói vắn tắt tôi muốn khuyên rằng:
Thứ nhất, Chính phủ Việt Nam nên có những quy định linh hoạt hơn đối với game online và các ứng dụng và nội dung dựa trên IP khác. Đây là nền tảng tốt và nhanh cho dịch vụ 3G trong tương lai;
Thứ hai, các nhà khai thác nên triển khai EV-DO hoặc WCDMA, HSDPA… càng sớm càng tốt, ứng dụng BREW cho một môi trường chung để cho phép cộng đồng CNTT trong nước tạo ra và hợp tác trong cung cấp dịch vụ.
Thứ ba, giới trẻ Việt Nam nên học và làm quen với cơ hội mới này, sẵn sàng tham gia vào ngành tiềm năng nhất trong ít nhất một số thập niên sắp tới. Tham gia vào sự kiện như cuộc thi “Mùa Hè sáng tạo” là tốt nhất.
Ông cũng là một thành viên của CyberWorld – một công ty sản xuất game, đặc biệt là game trực tuyến - tại Việt Nam. Mặt khác, game hiện là một trong những vấn đề nóng đối với giới trẻ Việt Nam. Ông có thể chia sẻ ý kiến về các ứng dụng chơi game tiềm năng tại Việt Nam, và các kế hoạch tương lai của ông có liên quan tới Việt Nam?
CyberWorld là một trong những cơ hội tôi tham gia tại Việt Nam, và lý do chính đối với tôi là một phần của công ty này là: Việt Nam có một tiềm năng to lớn trong công nghiệp này; CyberWorld có tầm nhìn ưu hạng về giới thiệu những game giáo dục và có tính chiến lược cao thay vì chỉ là giải trí đơn giản. CyberWorld cũng có một lộ trình rõ để chuyển đổi game của họ từ “dựa vào desktop/laptop IP truyền thông” sang game BREW 3G cho thế giới di động.
Trong quá khứ, tôi đã cố gắng giới thiệu văn hóa và công nghiệp viễn thông Việt Nam với người Nhật. Hiện nay, tôi đang giới thiệu hữu nghị, văn hóa, game và ứng dụng từ Nhật Bản sang Việt Nam. Ngoài ra, là một thành viên của Công ty đầu tư tài chính trong khu vực, tôi cũng đang quảng bá các cơ hội đầu tư khác tại Việt Nam cho các nhà đầu tư của chúng tôi tại Nhật Bản.
Cảm ơn ông.
L.S (Ghi)
- Toàn bộ bài viết được đăng trên báo BĐVN số 64
