80% người dùng web sẽ có ‘cuộc sống thứ hai’ vào năm 2011
Nhiều nhà chuyên môn dự đoán đa số cộng đồng mạng, trong đó có các doanh nghiệp, sẽ sớm thiết lập và xây dựng một cuộc đời mới trên Internet, nhưng không nhất thiết phải là game Second Life.
Theo hãng nghiên cứu Gartner, các tổ chức thương mại không còn “tảng lờ” thế giới ảo nhưng vẫn chỉ đầu tư nhỏ lẻ. Họ đợi đến khi môi trường này phát triển mạnh mẽ và chắc chắn mang lại lợi nhuận mới thực hiện những dự án lớn hơn.
Một số doanh nghiệp cũng đã xây dựng thương hiệu trong game, nhưng chưa ai thành công trong việc biến nơi đó thành kênh phân phối sản phẩm hiệu quả. Steve Prentice, chuyên gia phân tích của Gartner, cho rằng điều này chỉ có thể diễn ra sau 3 năm nữa. Nhưng ngay từ bây giờ, doanh nghiệp cần xác định rõ liệu tham gia thế giới game có tác động tích cực đến thương hiệu và lợi ích kinh doanh của họ trong đời sống thực hay không.
Họ cũng nên coi đây là kênh giao tiếp với cộng đồng hơn là chỉ vì mục đích thương mại. “Cuộc sống ảo không đồng nghĩa với game, nhưng thế giới tương tác hiện nay chủ yếu diễn ra trong các trò chơi trực tuyến”, Prentice nhận xét. “Hãy tạo sự nhiệt huyết và lòng đam mê khi bước vào môi trường ảo bởi nó sẽ có ảnh hưởng lớn đến doanh nghiệp của bạn trong 5 năm tới”.
T.N
VNUNet/VnExpress