![]() |
| Theo Nokia Việt Nam, game Dalton the Awesome của Colorbox đã có 1,9 triệu lượt tải. Ảnh: Nguyên Đức |
Ứng dụng nào đang “ăn khách” nhất Việt Nam?
Trao đổi với ICTnews ngày 9/2, ông Fabien Lotz – Giám đốc Hệ cộng sinh di động của Nokia Indochina và Philippines, Việt Nam hiện đã đạt đến con số 10 triệu lượt tải từ Nokia Store mỗi tháng, lọt vào Top 10 quốc gia có lượt tải game, ứng dụng từ Nokia Store cao nhất thế giới.
“Kể từ năm 2009, khi Nokia Store được ra mắt thì tính đến ngày 25/12/2011, Việt Nam đã đạt đến con số 100 triệu lượt tải. Trong đó, theo thống kê của Nokia thì có hơn 70% lượt từ điện thoại phổ thông, còn lại khoảng 30% là từ smartphone”, ông Fabien Lotz cho hay.
Tiết lộ thêm với ICTnews, ông Fabien Lotz cho biết ứng dụng “ăn khách” nhất ở Việt Nam hiện chính là game, kế đến là các ứng dụng cho phép người dùng có thể cá nhân hóa điện thoại theo ý muốn (như hình nền, màn hình chờ…), những ứng dụng tiện ích (xử lý chỉnh sửa hình ảnh, chụp ảnh…)…
Lý giải nguyên nhân khiến số lượng lượt tải từ Nokia Store tăng mạnh tại Việt Nam trong thời gian gần đây, ông Fabien Lotz cho rằng kết quả đó có sự “góp sức” lớn từ sự thay đổi chính sách thanh toán, mua ứng dụng của hãng tại Việt Nam. Cụ thể, nếu như trước đây công cụ để thanh toán mua game, ứng dụng trên Nokia Store chủ yếu bằng thẻ tín dụng (đây được xem là một rào cản khiến cho người dùng điện thoại di động tại Việt Nam “ngại” trả tiền mua ứng dụng do chưa có thói quen thanh toán qua thẻ, lo ngại vấn đề bảo mật - PV), thì đứng trước thực tế này, từ tháng 12/2011 Nokia Việt Nam đã hợp tác với hai nhà mạng là VinaPhone và MobiFone để triển khai các dịch vụ thanh toán ứng dụng thông qua cước phí di động.
“Với chi phí cho các ứng dụng, game chỉ ở các mức 5.000 đồng, 10.000 đồng và cao nhất là 15.000 đồng/lượt tải, việc thanh toán qua phí viễn thông rất tiện lợi và an toàn, phù hợp với thói quen của người Việt Nam”, ông Fabien Lotz bày tỏ.
Để CP “nội” vươn ra nước ngoài, cách nào?
Trao đổi thêm với ICTnews, đại diện Nokia cũng cho biết trong số 177 CP trên toàn cầu đã đạt trên 1 triệu lượt tải từ Nokia Store thì đáng chú ý, Việt Nam hiện đã có 4 đại diện là ứng dụng Socbay iMedia của Naiscop (1,9 triệu lượt), Zing Me và Zing MP3 của VNG Group (1,5 triệu lượt), trò chơi Dalton the Awesome của Colorbox là 1,9 triệu lượt và BlueSea là 1,2 triệu lượt tải (trong đó, ứng dụng của Socbay và VNG Group là miễn phí), với lượng người dùng cả trong và ngoài nước tải về.
![]() |
| Game HELIAR đạt trên 170.000 lượt tải chỉ sau 1 tháng ra mắt. Ảnh: Nguyên Đức |
Từ thực tế nói trên, ông Fabien Lotz nhấn mạnh đến cơ hội chinh phục thị trường nước ngoài của ứng dụng Việt, và để có thể thu hút được khách hàng ngoài lãnh thổ Việt Nam, các CP cần phải lưu ý đến hàng loạt vấn đề như ứng dụng phải có ngôn ngữ toàn cầu như tiếng Anh, hoặc ngôn ngữ bản địa tại một thị trường nhất định mà CP muốn hướng tới. Ngoài ra, đó còn là tính sáng tạo, có đủ sức thu hút được rộng rãi khách hàng.
Về phía Nokia, hãng sẵn sàng hợp tác với các CP Việt Nam, tổ chức trao đổi, tạo điều kiện đào tạo cho các CP tiếp cận với công cụ phát triển ứng dụng của Nokia, để làm ra sản phẩm và hợp tác cùng Nokia Store, giúp CP có thể mở rộng kinh doanh nội dung ra ngoài lãnh thổ Việt Nam, dần tiếp cận thị trường toàn cầu. Trong năm 2011, Nokia đã làm việc với hơn 130 CP tại Việt Nam, trong đó có cả đối tượng các trường đại học như Đại học Khoa học Tự nhiên TP.HCM, Đại học Bách khoa TP.HCM (hiện Đại học Bách khoa TP.HCM đã phát triển được game HELIAR với trên 170.000 lượt tải chỉ sau 1 tháng ra mắt).
“Dự kiến vào đầu tháng 3/2011, Nokia sẽ mở thêm khóa huấn luyện phát triển ứng dụng tại Hà Nội cho các CP tại khu vực phía Bắc”, đại diện truyền thông của Nokia Đông Dương và Philippines cho biết.

