de vuong kiem.png
Game lậu Đế Vương Kiếm

>>Game online: Khó quản khi chưa có dữ liệu chứng minh nhân dân / Game online Trung Quốc đang tung hoành tại Việt Nam/ Game "nội" lép vế ngay trên "sân nhà"/ Doanh nghiệp game "nội" thà chết chứ không bắt tay nhau

Doanh nghiệp phải "liều" phát hành game không phép

Theo một thống kê gần đây, hiện tại số lượng game không phép đang có mặt ở thị trường Việt Nam là trên 200 game. Trong đó, gần như nhà phát hành nào, từ mới nổi như Soha Game, Gia Nguyễn, XCT, Bạch Tuộc Số, MaxGame, Tầm Tay… đến một vài nhà phát hành đã có thâm niên như FPT Online, VDC Net2E và một số nhà phát hành khác, đều phát hành game không phép ra thị trường. Phương thức các nhà phát hành game này thường áp dụng là tìm mọi cách “lách luật” như, chọn tên miền quốc tế, đặt máy chủ ở nước ngoài phát hành game trở lại trong nước, thậm chí một số nhà phát hành game trên website thông tin giới thiệu về game còn dấu kín tên công ty để tránh bị cơ quan chức năng nhòm ngó…

Thực tế, việc các nhà phát hành game trong nước phải đưa ra các game không phép trên thị trường là một điều khó tránh khỏi, nguyên nhân do việc quản lý game online tại Việt Nam hiện nay đã quá lạc hậu và không theo kịp sự phát triển.

Cho đến nay, văn bản quản lý game duy nhất đang tồn tại là thông tư 60 về quản lý trò chơi trực tuyến được ban hành từ năm 2006. Trong những năm từ 2008 – 2010, khi game online phát triển một cách “ào ạt” và nảy sinh ra nhiều tệ nạn, liên tục được phản ánh trên các phương tiện truyền thông, nắm được vấn đề đó, Bộ TT&TT vào tháng 8/2010 đã trình lên Chính phủ dự thảo về nghị định quản lý game online, nhưng cuối cùng đã không thấy nó xuất hiện. Ngay sau đó, việc quản lý game cũng được đưa vào dự thảo nghị định 97 mới, nhưng đến nay nó vẫn chưa được ra mắt. Trước tình hình đó, từ năm 2010, Bộ TT&TT đã đưa ra các biện pháp tạm thời như ngưng cấp phép nhiều thể loại game, hạn chế quảng bá game online…đã khiến cho các doanh nghiệp gặp nhiều khó khăn.

Việc ngưng cấp phép này, khiến cho các doanh nghiệp game bị “kìm hãm” sự phát triển, game thì không thể ra mắt, trong khi đó doanh nghiệp vẫn phải trả lương cho nhân viên, các chi phí về quản lý, hạ tầng… Chính vì thế, để “tồn tại”, họ bắt buộc phải làm “liều” bằng cách đưa game không phép ra thị trường tràn ngập như ở trên.

Tuy nhiên, nguy hiểm hơn khi trong thời gian gần đây xuất hiện thể loại game lậu (game server private), đây là những game không có bản quyền từ nhà sản xuất, thậm chí có cả các game của các doanh nghiệp trong nước có mua bản quyền cũng bị một số công ty làm lậu game. Đây là một hành vi phát hành game gây thiệt hại cho nhiều doanh nghiệp trong nước cả về uy tín lẫn kinh tế, khi game của họ bị làm lậu và bị giả danh.

Có thể kể đến các game lậu đang có mặt trên thị trường hiện nay, từng được ICTnews đề cập đến và các công ty như VNG, VTC hay FPT Online đã từng phải cầu cứu, và hi vọng các cơ quan chức năng vào cuộc, hỗ trợ doanh nghiệp, nhưng vẫn chưa có dấu hiệu xử lý như các game tại các website Gamethuvn.net, fgo.vn, ktsgame.vn, tienma.vn…hay những thông tin về quảng bá, kinh doanh game lậu tại diễn đàn Gamezone.vn. Xét theo những quy địnnh thì đây là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng, gây thiệt hại cho ngành game lẫn doanh nghiệp…

Cần có chính sách rõ ràng hơn về quản lý

Trước những bất cập về quản lý game ở Việt Nam hiện nay, các doanh nghiệp trong nước đang hi vọng sẽ có sự rõ ràng hơn về quản lý, bởi họ tin rằng đây sẽ là một ngành phát triển rất mạnh trong tương lai.

Theo bà Đoàn Đỗ Ngọc Thi, đại diện truyền thông của VNG, công ty này tin ngành trò chơi trực tuyến nói riêng và công nghiệp nội dung số nói chung đang và sẽ phát triển rất mạnh trên thế giới. Tại các nước như Hàn Quốc, Trung Quốc, Mỹ, Nhật, Singapore, ngành trò chơi trực tuyến được chính phủ các nước này khuyến khích phát triển, một mặt để đáp ứng nhu cầu giải trí của người dân, mặt khác để góp phần thúc đẩy sự phát triển của ngành Internet và công nghệ nội dung số. Chính vì thế, các doanh nghiệp đang kinh doanh trong lĩnh vực này tại Việt Nam cũng rất mong nhà nước có chính sách rõ ràng để ngành trò chơi trực tuyến Việt Nam có thể phát triển – phục vụ nhu cầu của người dân, tạo dựng doanh nghiệp.

Còn ông Phạm Công Hoàng, Phó tổng giám đốc của FPT Online cũng mong chính sách quản lý game trong thời gian tới cần hỗ trợ cho doanh nghiệp chính thống nhiều hơn, trong việc khai thác thị trường hiện tại, có sự cạnh tranh công bằng và phục vụ giải trí lành mạnh cho nhu cầu của game thủ Việt.

Đại diện SohaGame cũng nhấn mạnh, việc quản lý game online là cần thiết, đặc biệt là trong bối cảnh rất nhiều nhà phát hành ẩn danh như hiện nay. Trên thế giới, game online là một ngành công nghiệp phát triển, một bộ phận không nhỏ của nền kinh tế. Nếu có những chính sách phát triển phù hợp, game online sẽ trở thành một ngành kinh doanh tiềm năng, lành mạnh và đóng góp không nhỏ vào ngân sách quốc gia.SohaGame hi vọng thông qua Hội thảo về game online sắp tới do Bộ Thông tin và Truyền thông tổ chức, quy chế mới về quản lý game online sẽ ra đời, tạo điều kiện cho thị trường game online Việt Nam phát triển tốt hơn.