G.I.R.L.-500x333.jpg
Tình báo Anh, Mỹ nghi ngờ khủng bố lợi dung game online để liên lạc. Ảnh minh họa

>> FBI lợi dụng mã độc, tìm kiếm nghi phạm đe dọa đánh bom/ NSA theo dõi cả thói quen xem phim sex của phần tử quá khích

Nhân viên tình báo Anh, Mỹ được cho là đã tạo ra các nhân vật để theo dõi game thủ do lo ngại kẻ khủng bố có thể trà trộn với những người chơi hợp pháp và sử dụng lớp vỏ bọc trong MMOPRG (game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) để liên lạc, chuyển tiền, lên kế hoạch tấn công. Tài liệu cho thấy nhân viên của CIA (Anh) và FBI (Mỹ) hoạt động trong game “Second Life”, ngoài ra còn có một nhóm “chống xung đột” được lập ra để tránh trường hợp điệp viên gián điệp nhầm nhau.

Ngoài “World of Warcraft”, hai đơn vị tình báo cũng sử dụng phần mềm “đánh hơi” nguồn mở để lọc dữ liệu, phân tích kịch bản do Cơ quan Tình báo chính phủ Anh (GCHQ) cung cấp. “Các bản ghi được chuyển tiếp đến GCHQ để phân tích thêm, phát triển mục tiêu, làm giàu kiến thức mạng lưới”, tài liệu viết. GCHQ đã khám phá “tín hiệu tình báo” tiềm năng thông qua “xác định tài khoản, nhân vật, hội nhóm liên quan đến tổ chức Hồi giáo cực đoan, phổ biến vũ khí hạt nhân và vũ khí quân sự”.

Ba tờ báo The Guardian, ProPulica, The New York Times đều lưu ý một tài liệu có từ năm 2008 của GCHQ khẳng định cơ quan này đã “thành công khi có được hội thoại giữa các game thủ khác nhau trên Xbox Live”. Điểm đáng chú ý là những tài liệu này đã có từ 5 năm trước, không rõ hiện tình báo các nước có tiếp cận mạng lưới nào được nhắc đến ở trên hay không.

Tài liệu cũng cho thấy game di động là mục tiêu tiềm năng, nhắc đến kho ứng dụng App Store của Apple và sự phổ biến của game trên smartphone. Dường như tình báo Anh, Mỹ đang ẩn mình, chờ đợi thị trường game di động bùng nổ để có bước đi tiếp theo.

Theo The Verge