1.jpg.jpg
Với nhà phát hành game, quy định “giới nghiêm” giờ chơi sẽ có tác động không nhỏ. Ảnh: THÁI ANH

Quy định giờ “giới nghiêm”

Bộ TT&TT đang hoàn thiện Dự thảo thông tư quản lý trò chơi trực tuyến mới thay thế cho Thông tư 60 ban hành từ tháng 6/2006. Điểm mới đáng chú ý nhất trong dự thảo thông tư này là quy định các nhà phát hành game phải ngừng cung cấp dịch vụ game trực tuyến từ 22 giờ đến 8 sáng hôm sau. Như vậy, các game thủ sẽ không thể chơi các game trực tuyến do các nhà phát hành game trong nước cung cấp trong khoảng thời gian đó.

Ở khía cạnh tác động xã hội, quy định mới nhận được sự đồng tình của nhiều giới đặc biệt là từ các bậc phụ huynh và ngành giáo dục. Tuy nhiên, với ngành game non trẻ của Việt Nam, quy định này chắc chắn sẽ có tác động không nhỏ.

Trao đổi với phóng viên báo Bưu điện Việt Nam, đại diện các nhà phát hành game lớn như VNG, VTC Online, FPT Online và VDC Net2E cho biết họ đã gửi kiến nghị lên Bộ TT&TT bỏ quy định ngừng cung cấp dịch vụ từ 22 giờ đến 8 giờ sáng, chỉ áp dụng quy định giới hạn chơi game 5 giờ mỗi ngày với các game thủ.

Các nhà phát hành game cho rằng đối tượng chơi game trong thời gian từ 22 giờ đêm đến sáng phần lớn là người trưởng thành trên 18 tuổi, họ chơi game để giải trí và giảm căng thẳng sau một ngày làm việc. “Sau 22h, theo tôi hầu hết trẻ em đều chịu sự quản lý của gia đình và sẽ rất hiếm có trường hợp nào đó trẻ em chơi game thâu đêm”, ông Lê Hồng Minh, Tổng Giám đốc công ty VNG nói.

1.jpg.jpg

Nhà phát hành ảnh hưởng

Theo các nhà phát hành game, để tuân thủ quy định ngừng cung cấp dịch vụ về kỹ thuật, họ phải tắt máy chủ hoặc ngắt đường truyền kết nối để người chơi không thể truy cập được trong thời gian từ 22 giờ đến 8 giờ sáng. Với những doanh nghiệp có nghìn máy chủ như VTC Online hay VNG, việc phải tắt bật máy chủ sẽ khiến doanh nghiệp gặp nhiều khó khăn trong quá trình vận hành dịch vụ và có thể gây ra trục trặc không đáng có với cơ sở dữ liệu.

Tuy nhiên, vấn đề các nhà phát hành game lo ngại nhất là việc quy định giờ “giới nghiêm” cung cấp dịch vụ từ 22 giờ đêm đến sáng sẽ khiến nhiều game thủ chuyển sang chơi các game đặt máy chủ ở nước ngoài.

“Bản chất game trực tuyến là một sản phẩm dịch vụ giải trí bắt nguồn từ Interrnet, mà Interrnet là không biên giới và bất kỳ game thủ nào cũng có thể chuyển sang chơi game nước ngoài”, ông Lê Hồng Minh nói. “Nếu game thủ chuyển sang chơi game nước ngoài, chắc chắn sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến toàn ngành game và nội dung số Việt Nam vốn còn non trẻ.”

Hiện nay nhiều game thủ ở Việt Nam đã tham gia vào các trò chơi được cung cấp từ bên ngoài, như cộng đồng chơi World Of Warcraft hay cộng đồng chơi các game chiến thuật Dota, Starcraft thông qua mạng ảo... Thậm chí, một số nhà phát hành game nước ngoài đã bắt đầu Việt hoá để phục vụ trực tiếp thị trường Việt Nam (ví dụ như game Ikariam, http://vn.ikariam.com/). Chính vì vậy, ông Hoàng Trọng Hiếu, Phó giám đốc truyền thông VTC Online cho rằng “nếu các sản phẩm game trong nước bị hạn chế giờ chơi, số lượng người chơi các game của nước ngoài có khả năng sẽ tăng mạnh nữa”.

Đặc biệt, theo các nhà phát hành game, đối tượng chơi game sau thời gian 22 giờ là khách hàng tiềm năng nhất của các họ, bởi đó là những khách hàng có tài chính. Trong khi đó, các nhà phát hành game trong nước khẳng định họ khó thể lách luật bằng cách đưa máy chủ cung cấp dịch vụ game của mình ra nước ngoài được vì rất dễ bị lộ, khó qua mắt được cơ quan quản lý.

Việt Nam hiện hơn 20 nhà phát hành cùng cộng đồng hơn 12 triệu game thủ và được coi là thị trường game lớn nhất khu vực Đông Nam Á. Nhiều nhà phát hành game như VNG và VTC Online có doanh thu tới hàng nghìn tỷ đồng mỗi năm. Nếu quy định ngừng cung cấp dịch vụ từ 22 giờ đến 8 sáng có hiệu lực, hoạt động kinh doanh của các nhà phát hành game chắc chắn sẽ bị ảnh hưởng. Không chỉ có vậy, theo ông Ngô Long, Tổng Giám đốc công ty VDC Net2E, các ngành ăn theo game như sản xuất máy tính, hạ tầng viễn thông và Internet cũng sẽ bị ảnh hưởng theo. 

Đọc toàn bộ bài viết trên báo Bưu điện Việt Nam số 62 ra ngày 24/5/2010.