Một cảnh trong game

GRAW 2: Mật lệnh hồng tâm 2

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) là một game khá lạ.

Trên máy Xbox 360, nó là game hành động góc nhìn thứ ba, còn trên PC nó là game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS). Tuy nhiên, cốt truyện và chất hành động ở phiên bản nào cũng đậm đặc và mang phong vị Ghost Recon rất đặc trưng.

Game lấy bối cảnh năm 2014, khi mâu thuẫn giữa lực lượng chống đối và chính phủ Mexico bùng nổ thành một cuộc nội chiến. Phe nổi dậy có ý định mở nhiều chiến dịch vào lãnh thổ Mỹ. Đơn vị đặc nhiệm Ghost của quân đội Mỹ, với những vũ khí và công nghệ tối tân nhất, được phái tới biên giới để ngăn chặn hiểm họa.

An toàn là bạn…

GRAW 2 nối tiếp những sự kiện xảy ra ở phiên bản trước, mặc dù game thủ không cần phải chơi bản đầu để hiểu được những gì sẽ diễn ra ở bản sau. Lực lượng nổi loạn ở Mexico đang xây dựng căn cứ gần biên giới Mỹ và bạn, với tư cách là một thành viên trong lực lượng đặc nhiệm Ghost của quân đội Mỹ, được phái tới biên giới Texas cùng những binh lính đặc nhiệm khác để ngăn chặn chúng. Mặc dù được bổ sung thêm nhiều level và khung cảnh mới, bản dành cho máy tính vẫn giữ nguyên cốt truyện và giọng dẫn từ bản dành cho Xbox 360.

Sự khác biệt chủ yếu giữa hai phiên bản là: bản dành cho Xbox 360 tập trung nhiều vào hành động, còn bản dành cho máy tính chú trọng vào yếu tố nhập vai. Vì thế, nhịp độ của bản dành cho máy tính chậm hơn so với bản dành cho Xbox 360 và buộc người chơi phải tỉnh táo, cẩn thận. Nếu chiến đấu theo kiểu vừa chạy vừa bắn, bạn sẽ bị hạ gục trong nháy mắt. Người chơi phải di chuyển chậm, tận dụng tất cả các chướng ngại vật để ẩn nấp và phối hợp với đồng đội rồi mới tính tới chuyện nhắm bắn kẻ thù. Thanh máu của game thủ khá nhỏ và cạn tương đối nhanh. Vì thế bạn có thể mất mạng bất cứ lúc nào nếu không để ý thanh máu.

Khung cảnh chân thực là dấu hiệu phân biệt Ghost Recon với các game bắn súng khác. Có thể nói GRAW 2 khó chơi hơn những phiên bản trước, một phần là vì bản chất “không khoan nhượng” của gameplay và số lượng level. Bạn phải liên lục để ý thanh máu nếu không muốn rơi vào tình thế “khóc dở mếu dở”. Chẳng hạn, nếu còn quá nhiều kẻ thù trong khi thanh máu còn quá ít, game thủ nên chơi lại từ đầu vì chắc chắn bạn sẽ mất mạng khi cuộc chiến chưa kết thúc và, do đó, không thể tiến tới level tiếp theo. Bạn nên bắt đầu từ độ khó thấp nhất để tận dụng tính năng “quick save” và “quick load”. Việc chơi ở độ khó mặc định chẳng khác gì hành động tự sát.

Dễ chơi -  khó thắng

GRAW 2 thường đặt người chơi vào nhiều tình huống thực sự khó khăn. Ở level cuối cùng, một máy bay trực thăng sẽ thả bạn xuống giữa một cây cầu. Một đầu cầu chẳng có gì, còn đầu bên kia là nơi đồn trú của những tay súng Mexico với dàn phóng rocket và súng máy hạng nặng. Nếu sống sót khi tiếp đất, bạn sẽ đối mặt với một cuộc tấn công của bộ binh và xe cơ giới. Tiếp theo, bạn phải bắn hạ một trực thăng của địch rồi tiến về phía đầu cầu – nơi đầy rẫy các tay súng bắn tỉa và súng máy. Nhìn chung, mỗi khi được phái đi thực hiện một nhiệm vụ, người chơi sẽ phải làm rất nhiều việc. Điểm oái oăm nằm ở chỗ, bạn chỉ có thể biết được mình phải làm gì sau một loạt hành động “thử và sai”.

Nhân vật trong GRAW 2 sẽ có thứ bậc và được thông báo rõ trách nhiệm của mình khi xuất quân. Khi lao vào chiến trường, bạn thuộc 1 trong 5 kiểu lính: đánh bom, càn quét, quân phổ thông, yểm trợ và bắn tỉa. Đôi khi bạn phải chỉ huy 3 binh sĩ và được quyền gọi hỗ trợ từ pháo binh và không quân. Người chơi sẽ không gặp khó khăn gì trong việc điều khiển cả tiểu đội. Khi muốn tiểu đội tiến về hoặc tấn công một điểm nào đó, bạn chỉ cần di chuyển con trỏ về phía đó.

Nhưng bạn cần chú ý rằng trí thông minh nhân tạo của game không được sắc bén cho lắm. Những đồng đội rất dễ bị hạ gục phía sau lưng bạn và điều đó nhiều khi làm bạn bị vướng chân. Khả năng hoàn thành nhiệm vụ của người chơi thường đạt mức cao nhất khi bạn được hành động một mình, bởi khi đó bạn không cần phải lo lắng về những binh lính dưới quyền và có thể chạy khắp nơi để tìm kiếm kẻ thù.

Các tùy chọn ở kiểu chơi Multiplayer được thiết kế tốt. Một số level buộc người chơi phối hợp với game thủ khác, nhưng chiến dịch đơn không cho phép làm điều đó. Ở phần Deathmatch truyền thống, hai đội chơi vẫn lao vào trận chiến theo kiểu một bên tấn công, một bên phòng thủ và đội tồn tại lâu hơn sẽ thắng. Do bối cảnh diễn ra ở Mexico, nên hai đội sẽ nhập vai Ghost hoặc quân phiến loạn Mexico. Tuy nhiên, vũ khí của hai phe hầu như không khác biệt.

Trong phần chống bạo loạn, đơn vị Ghost phải phá hủy một số căn cứ tên lửa phòng không trong khi phiến quân ra sức ngăn cản. Ghost không được trang bị vũ khí đầy đủ như đối thủ và cũng chỉ có thể lấy lại mạng sau khi một căn cứ phòng không bị phá hủy. Phiến quân được "tái sinh" thường xuyên hơn nhưng số lượng mạng lấy lại sẽ ít dần đi mỗi lần có một căn cứ bị tiêu diệt. Cũng trong phần chơi này, bạn có thể mở khóa được những loại vũ khí mới tân tiến hơn ở vài thời điểm thích hợp. Lính đánh bom được trang bị chủ yếu là đạn nổ và súng phóng lựu, trong khi đó, lính càn cầm carbine để thuận tiện trong những trận đánh ở cự li gần. Quân phổ thông được sở hữu vũ khí nhẹ hơn, phần lớn là súng trường, để dễ dàng di chuyển. Lính yểm trợ được cung cấp các thể loại hỏa lực mạnh như súng máy, trung liên và đại liên...

Sự đơn điệu của đồ họa

Phát triển: Red Storm Entertainment

Phát hành: Ubisoft

Hệ máy: PC, Xbox 360

Thể loại: Bắn súng

Ngày phát hành: 19-7-2007

Ngoài độ khó, một điểm yếu nữa của GRAW 2 là sự đơn điệu trong thiết kế đồ họa. Game “dùng lại” phần lớn kết cấu bề mặt và các tòa nhà của các phiên bản trước, vì thế khung cảnh của nó giống hệt những vùng công nghiệp ở thành phố Mexico. Nâu và vàng là hai màu thống trị trong GRAW 2, vì thế mà cách phối hợp màu sắc trông rất thiếu ấn tượng, làm giảm đi những lợi thế của engine đồ họa.

Phải khó khăn lắm người chơi mới tìm thấy một thứ gì đó có màu đỏ rực, xanh lục hoặc xanh dương. Ngay cả bầu trời cũng mang đến cho bạn cảm giác ngột ngạt. Khung cảnh trong phiên bản dành cho Xbox 360 được thiết kế tốt hơn, còn bản dành cho máy tính dễ khiến người ta cảm thấy như đang lạc vào một nơi khô cằn và buồn tẻ nhất Trái Đất.

Có thể nói, với GRAW 2, độ khó của series về Ghost Recon được nâng lên một tầm mới. Do đó, nếu có ít thời gian và không đủ kiên nhẫn, bạn nên chọn game khác. Còn nếu bạn là một tay chơi lão luyện và muốn trải nghiệm cảm giác bắn súng trên một chiến trường khốc liệt, nơi cái chết có thể ập xuống bất cứ lúc nào, thì hãy nghĩ tới GRAW 2.

Theo Tuổi Trẻ Online