1a.jpg

Game mô phỏng đã được sử dụng bốn năm tại các lớp học quản trị kinh doanh của Giáo sư John Sterman. Ví dụ, một người dùng máy chơi game Nintendo có thể được giao nhiệm vụ tìm cách giúp máy chơi game Wii chiến thắng máy chơi game Microsoft Xbox. Mục tiêu cuối cùng là lập chiến thuật chống lại đối thủ cạnh tranh nhằm tối đa hóa lợi nhuận tích lũy trong 10 năm. Người chơi cần phải đưa ra mọi quyết định để giành được thị trường - mọi điều từ thiết lập giá máy chơi game cho tới xác định tiền phí bản quyền nhà sản xuất game phải trả cho nền tảng.

“Platform Wars” trở nên phổ biến từ cuối tháng 11 khi MIT quyết định phát hành miễn phí chương trình trên trang web MIT Sloane Teaching Innovation Resources. Người dùng có thể chơi như một cá nhân hoặc theo đội. Để trang bị đầy đủ cho game thủ, Sterman cũng cung cấp miễn phí nhiều tình huống và giải thích video cho cả sinh viên và giáo viên. Theo Sterman, kĩ năng người dùng học được thông qua “Platform Wars” có thể áp dụng cho nhiều thị trường. Xác định làm thế nào để đảm bảo giá, tính năng và sản phẩm bổ sung giúp duy trì tính cạnh tranh liên quan tới mọi mặt của công việc kinh doanh thực tế.

Theo MIT

Nội dung được đăng trên báo Bưu điện Việt Nam số 152 ra ngày 21/12/2011.