![]() |
| Chinh Phục Vũ Môn là một trong số ít game giáo dục ở Việt Nam. |
Mỏi mắt tìm game giáo dục
Trong một thời gian dài, dư luận xã hội cũng như các cơ quan truyền thông bày tỏ sự quan ngại, bức xúc đối với các trò chơi trực tuyến không lành mạnh nên cơ quan chức năng phải đưa ra những biện pháp mạnh như tạm ngưng cấp phép game online mới, cấm quảng bá game. Tuy nhiên, mảng game giáo dục vẫn được khuyến khích phát triển, các cơ quan chức năng sẵn sàng hỗ trợ cũng như cấp phép sản phẩm game này.
Mặc dù được ủng hộ hết mình nhưng trong số hàng trăm game đang được phát hành dưới mọi hình thức ở Việt Nam, rất khó tìm thấy các game có nội dung mang tính giáo dục. Đa số vẫn là game nhập khẩu từ nước ngoài, chủ yếu là Trung Quốc. Game về giáo dục đến thời điểm hiện tại vẫn chưa đủ đếm trên một bàn tay.
VTC Game, được xem là doanh nghiệp đầu tiên đưa game giáo dục ra thị trường trong nước khi phát hành game Audition English (một game do nước ngoài phát triển) với mục đích giúp người chơi có thể vừa chơi game vừa học tiếng Anh. Một kế hoạch dài hơi cũng được xây dựng như kết hợp với các trường học, Sở GD&ĐT… để đưa game đến với đông đảo học sinh. Đáng tiếc rằng chỉ trong một thời gian ngắn, game này đã bị “khai tử”.
Bẵng đi một thời gian dài, người chơi mới thấy xuất hiện thêm một game giáo dục khác khi mới đây Egame cũng tung ra “đứa con” gặp nhiều trắc trở của mình là Chinh Phục Vũ Môn, một game thiên về tìm hiểu kiến thức và được nhà phát hành bỏ rất nhiều công sức PR đến người chơi. Và trò chơi điện tử mang tính giáo dục thứ 3 ở thị trường Việt Nam là game Festival 12 do Công ty cổ phần dịch vụ truyền thông và phần mềm Mặt Trời (Sunsoft) kết hợp với Sở TT&TT Huế sản xuất và phát hành. Festival 12 có nội dung tìm hiểu về văn hóa, lịch sử, con người của mảnh đất cố đô Huế.
Ngoài ra, cũng phải kể đến một game mang tính chất giáo dục nữa là Vương Quốc Chuột Chũi của VNG, nhưng đây lại là game “nhập khẩu” và chủ yếu phát hành trên mạng xã hội.
Vì sao nên nỗi?
Nói về thất bại của game Audition English, đại diện VTC Game cho biết, mấu chốt vẫn là vấn đề kinh doanh, trong thời gian vận hành game nhà phát hành liên tục bị lỗ và cuối cùng phải đóng cửa. Theo vị này, các công ty khi làm game giáo dục đa phần đều bị lỗ nên ít người dám làm. Thực tế, bắt tay làm game giáo dục các công ty cũng không cần lợi nhuận, chỉ cần hòa vốn là game sẽ được duy trì bởi đơn vị cung cấp game giáo dục ít nhất đã tạo được danh tiếng. Đại diện Sunsoft cho rằng, game Festival 12 làm ra cũng chủ yếu khẳng định thương hiệu là chính mà không quá coi trọng về lợi nhuận; đồng thời thỏa mãn ước mong sản xuất được một game có ý nghĩa cho các game thủ Việt Nam.
Thực trạng trên cũng là một nguyên nhân dẫn đến sự nghèo nàn sản phẩm game giáo dục dù nó luôn được khuyến khích phát triển. Trong việc kinh doanh game, các công ty thường phải bỏ ra rất nhiều chi phí từ máy chủ, đường truyền, nhân viên đến khoản chi phí truyền thông… Do đó, nếu game phát hành ra bị lỗ nặng không có gì bù đắp thì việc phải đóng cửa là điều không thể tránh khỏi.
Cho nên, theo đại diện các công ty game ở Việt Nam, bài toán phát triển game giáo dục luôn được các công ty cân nhắc rất kỹ. Đại diện một nhà phát hành cho biết, một số công ty nhỏ mới phát triển muốn gây dựng thương hiệu mới đi theo con đường “chông gai” đó và mục đích cuối cùng chỉ để PR mà thôi! Còn những công ty lớn đã tạo được thương hiệu tất nhiên không cần bỏ nhiều chi phí PR nữa nên sẽ không đầu tư vào thể loại game này vì cầm chắc sẽ lỗ. Thay vào đó họ tập trung cung cấp cho người chơi những game phù hợp với thị hiếu của số đông, thu được nhiều lợi nhuận hơn.
Nội dung được đăng trên báo Bưu điện Việt Nam số 43 ra ngày 9/4/2012.
