![]() |
| Các cơ quan chức năng cần có biện pháp quản lý phù hợp để hạn chế tối đa tác hại mà game online mang lại cho xã hội |
Gần đây, dư luận không khỏi bàng hoàng về vụ án Phạm Đình Cử và Nguyễn Văn Trọng giết hại cháu bé 5 tuổi, là em họ của Cử với mục đích có tiền chơi game. Nhiều bạn đọc không khỏi băn khoăn việc có nên tiếp tục cho con chơi game nữa hay không và phải quản lý như thế nào? Báo BĐVN đã trao đổi với các chuyên gia giáo dục, tâm lý về vấn đề này.
Nguy cơ sống ảo nhiều hơn thật!
Vụ án mạng gây xôn xao dư luận vì sự nhẫn tâm của các hung thủ nhí. Ngay cả những điều tra viên giàu kinh nghiệm của phòng PC14 Công an tỉnh Hà Tây (cũ) cũng phải thốt lên: "Chúng quá lạnh lùng, cảm giác giết người như trong game vậy. Không chỉ trẻ con mà ngay cả người lớn khi phải đối mặt với luật pháp vì tội danh này thường rất sợ hãi, ăn năn, nhưng hai đứa này thì vẫn cười nói".
Mặt trái của game online từ lâu đã bộc lộ, nhưng không ít các bậc phụ huynh vẫn lơ là vai trò giám sát của gia đình và tỏ ra khá tin tưởng vào sự "chừng mực" của con em mình. Xét về góc độ nào đó, sự vô tâm này đã vô tình đã cổ suý cho con em họ đến với cái xấu.
Một phụ huynh cho biết: "Tôi không biết tác hại ra sao nhưng mỗi khi cháu đi chơi game online về, tôi thấy cháu phấn chấn hẳn lên. Làm việc gì nó cũng hăng say, không chống chế. Mỗi buổi sáng tôi cho nó 20.000đ tiền ăn nó đều không ca thán ít hay nhiều và đi học rất đúng giờ; còn nó làm gì, chơi trò chơi gì gia đình sao biết được ".
Theo bà Hoàng Mộc Lan, Phó khoa Tâm lý (ĐH KHXH &NV), không ít các bậc cha mẹ hiện nay cho rằng, game (cụ thể là game online) không mấy ảnh hưởng đến con cái mình. Bởi, nhu cầu giải trí của trẻ là cần thiết! Nhưng càng ngày, sự lệch lạc về nhân cách của một bộ phận không nhỏ học sinh càng biểu hiện rõ, khiến chúng ta giật mình và cần phải điều chỉnh lại từ suy nghĩ đến cách dạy dỗ.
"Tôi không nói game online là xấu. Tuy nhiên, tôi thấy, lớp trẻ đang có nguy cơ "cá biệt hoá" lối sống của mình bởi ảnh hưởng của một số game không lành mạnh. Từ yêu game, ngưỡng mộ nhân vật trong game dẫn đến mọi hành động của nhân vật cũng được chúng bắt chước một cách "tối ưu hoá"; từ đầu tóc, quần áo đến cử chỉ ngôn ngữ, hành động, khiến chúng ta không khỏi ngỡ ngàng và đặt ra câu hỏi, phải chăng con em chúng ta đang sống ảo nhiều hơn thật?" - bà Lan nói.
"Nghiện" game nguy hiểm như nghiện ma tuý
Hiện nay, hoạt động của dịch vụ Internet, game online vô cùng nhộn nhịp, đặc biệt là xung quanh các trường học. Nhiều điểm hoạt động suốt 24/24 giờ hoặc vờ nghỉ đêm với cửa khép bên ngoài nhưng bên trong vẫn hoạt động… bình thường. Khách hàng phần lớn là thanh, thiếu niên. Bằng chút vốn kiến thức tin học "vừa đủ dùng", thậm chí chẳng cần học, các tay lướt web nhí này đã làm quen khá nhanh với Internet, và rồi "nghiện" game online. Một game thủ nhí thừa nhận, "Lúc đầu em chỉ lên mạng chơi, nhưng thấy quá hấp dẫn, muốn khám phá, rồi thử... và "nghiện" lúc nào chẳng hay…". Để khắc phục tình trạng này, cần có sự phối hợp chặt chẽ giữa gia đình học sinh và nhà trường. Nhưng, điều quan trọng hơn hết là phụ huynh phải quan tâm nhiều hơn đến việc học, việc chơi của con em mình. Không nên quá dễ dãi cho tiền và phải theo sát con em để uốn nắn kịp thời.
Theo một nghiên cứu mới đây của các nhà tâm lý học cho thấy, các bạn trẻ, nhất là trẻ em một khi vô tình đã "nghiện" game online, khí chất các em sẽ dễ trở nên hung hăng hơn, thường tỏ ra dễ dàng xung đột với người lớn và học hành tụt hậu. Khi nghiện trò chơi điện tử cũng nguy hiểm không kém thói nghiện rượu và nghiện ma túy.
Cũng theo các chuyên viên y khoa và tâm lý, những đứa trẻ thích đâm chém trong những game online thường có xu hướng chọc ghẹo, quậy phá bạn bè. Chúng thường hay cáu gắt và tâm thần không ổn định, có lẽ do thường phải chịu đựng một cảm giác trái ngược bên trong giữa cái tôi thực tế và cái tôi ảo, do còn quá nhỏ, chúng cũng chưa thể khẳng định được cái tôi thực là như thế nào.
Theo Phó Giáo sư, Tiến sĩ Phan Trọng Ngọ, Phó Chủ nhiệm khoa Tâm lý giáo dục, ĐHQGHN, "Các game thủ trẻ tuổi thường có xu hướng bắt chước những hành động mà chúng vừa thể hiện trong game. Những triệu chứng của nghiện net, nghiện game bao gồm: Luôn bị ám ảnh bởi game; mất khả năng thực hiện những công việc bình thường hằng ngày; mất khả năng tự kiềm chế. Rõ ràng, từ nhiều vụ án gần đây liên quan đến game online cho thấy, khi "trình độ" về game của các em đi lên, đồng nghĩa với sự đi xuống của nhân cách. Đây là những nguy cơ đến với các em học sinh - những mầm non tương lai của đất nước".
Đã đến lúc các cơ quan chức năng cần nghiêm túc nhìn lại những lợi ích và tác hại của game online để có những biện pháp quản lý phù hợp. Chúng ta hãy quản lý game online như quản lý các loại thuốc kích thích để phát huy được lợi ích của chúng và hạn chế tối đa tác hại mà nó mang lại cho xã hội hiện tại và tương lai.
Đọc toàn bộ bài viết trên báo Bưu điện Việt Nam số 120 ra ngày 5/12/2008
