![]() |
| Giữa New York hoang tàn. |
Những điểm nhấn quan trọng nhất của Crysis 2
Tương tác môi trường của game đưa bạn tạm rời xa những cánh rừng đầy cây cối xanh tươi của những hòn đảo nhiệt đới, lần đầu tiên một game của Crytek đưa người chơi đến với bối cảnh thành thị sầm uất. Cuộc xâm lăng của người ngoài hành tinh đã bước vào giai đoạn mới, không còn gói gọn trên một hòn đảo xa xôi nào đó, mà giờ đây nằm ngay trong lòng nước Mỹ. Crysis 2 sẽ giới thiệu một khái niệm mới: "urban jungle" - tạm dịch: "cánh rừng đô thị". Người chơi sẽ chiến đấu trong "cánh rừng" những tòa nhà cao tầng, và tự do di chuyển giữa các điểm cao để đạt được lợi thế tốt nhất chống lại kẻ thù. Tương tác vật lý cũng được nâng lên một tầm cao mới, khi chúng đều được tính toán và dựng hình theo thời gian thực thay vị được dựng sẵn như trước. Trong đoạn demo được trình diễn bởi Nathan Camarillo trên Xbox 360, người tham dự có thể chứng kiến một vụ nổ trong đó bức tường gạch mà nhân vật chính Nomad ẩn nấp bị phá hủy bởi một quả rocket, và các mảnh vụn của bức tường bay ra theo hướng của lực tác dụng thay vì văng tung tóe theo mọi hướng như trong hai bản đầu. Thậm chí lỗ hổng trên bức tường cũng được tính toán và dựng hình thay vì đơn giản "áp" lên bức tường một vết nám như trước. Cùng với những gì đã được thể hiện trong Crysis và Crysis Warhead, các tương tác vật lý được đưa vào Crysis 2 hứa hẹn một cuộc chiến khốc liệt hơn cho các fan hâm mộ trò chơi.
![]() |
| Quảng trường Thời Đại. |
Vẻ đẹp của một New York bị tàn phá được hi vọng sẽ mang đến sự quen thuộc cho người chơi, và từ đó ảnh hưởng đến cảm xúc của họ. "Chúng tôi cho rằng, nếu người chơi không thể cứu được New York, những kẻ thù ngoài hành tinh đã chiến thắng và con người không thể cứu được bất cứ thành phố nào khác" - Cevat Yerly. Với mong muốn mang lại một thành phố New York đầy tự hào và là biểu tượng của người Mỹ, những địa điểm quan trọng nhất của thành phố đã được tái hiện hết sức chân thật trong game. Người chơi có thể nhận ra quảng trường Thời đại (Time Square), tượng nữ thần Tự do hay tòa nhà Empire State. Nhưng tất cả chúng đều mang một dáng vẻ bề ngoài hoàn toàn khác - một dáng vẻ chỉ xuất hiện trong những bộ phim chiến tranh. Nếu Fallout 3 gây sốc với hình ảnh Washington D.C hoang tàn sau chiến tranh hạt nhân, thì Crysis 2 trưng bày bộ khung thép của tượng nữ thần Tự do, những lỗ thủng trên các tòa nhà của phố Wall hay quảng trường Thời đại hoang vu. Đến giờ phút này, mặc dù còn rất lâu trò chơi mới chính thức ra mắt, nhưng chỉ đoạn trailer dài 2 phút vừa được tung ra đã thành công trong việc thể hiện một thành phố New York tang thương.
![]() |
| Chiến đấu bằng bộ giáp Nanosuit. |
Đối thủ của người chơi không chỉ là con người mà còn là những sinh vật ngoài hành tinh mới. Với ngoại hình đầy đe dọa và khả năng chiến đấu tương xứng, những con quái vật khôn ngoan này biết cách để hạ gục bạn nhanh nhất có thể. Nhờ 4 tính năng độc đáo của bộ Nanosuit 2.0 mà 3 trong số đó đã khá quen thuộc với người chơi ở hai phiên bản đầu, bao gồm Stealth, Tactical, Power và Armor, người chơi có thể tham gia trò chơi theo hai phong cách khác nhau: invisibility (vô hình) bằng hai tính năng Stealth, Tactical và invincibility (vô địch) bằng Power và Armor. Stealth cho phép người chơi tàng hình, Tactical giúp thu thập thông tin về vị trí của đối thủ, Power gia tăng sức mạnh cho những cú nhảy, các đòn đánh cận chiến cũng như giảm độ giật của vũ khí, còn Armor giúp bạn "dai sức" hơn trong những pha đọ súng. Nhưng không chỉ đơn thuần là sử dụng những gì đã có sẵn, mà người chơi còn được tùy biến chúng theo phong cách chơi của mình. Trong quá trình chơi, bạn có thể chỉnh sửa và nâng cấp bộ Nanosuit 2.0 theo ý thích để phù hợp với lối chơi của mình. Theo lời Cevat, tổng giám đốc và đồng sáng lập của Crytek, thì "tất cả người chơi sẽ bắt đầu từ cùng một điểm, nhưng kết thúc nó theo những cách khác nhau tùy thuộc vào phong cách chơi của mỗi người."
Theo Gamethu


