Những “vấn nạn” trong online game
Trò chơi trực tuyến là một thú giải trí. Thế nhưng bên cạnh đó có những vấn nạn mà cả nhà phát hành cũng như người chơi vẫn đang còn mắc phải.
Từ câu chuyện bỏ tiền thật mua đồ ảo
Trong một buổi đấu giá vật phẩm trong game Võ Lâm Truyền Kỳ của một công ty kinh doanh đồ ảo trong game online M4G. Chiếc nhẫn toàn thạch giới chỉ cộng kỹ năng 2 cấp và kháng băng 23 đã được một người chơi mua với 251 triệu đồng tiền việt. Và chuyện cặp nhẫn vô danh giới chỉ của Hắc Điểu trong game trên cũng làm người ta chóng mặt, ước tính giá trị thật của cặp nhẫn đó lên tới 7000.USD. Thế mà vẫn có kẻ trong diễn đàn tuyên bố sẽ mua lại 10.000USD
Còn trong một game online khác một thanh đại đao 64 SoS 8 dòng +9 có người sẵn sàng trả giá từ 20 – 25 triệu đồng tiền việt mà người có cũng không muốn bán, một thanh thương 52 Só 6 dòng có giá khoảng 400 ngàn và thậm chí ngay cả việc mua một cục nhân đôi xài trong hai ngày cũng mất một trăm ngàn tiền Việt.
Một số game nữa thì thay vì buôn bán đồ ảo người ta lại đưa ra phương thức nạp Vcoin, nạp cash để người chơi có tiền mua đồ trong game. Mặc dù họ tuyên bố là người chơi được miễn phí, nhưng nếu chơi miễn phí biết khi nào mới có thể kiếm một bộ đồ ưng ý đây. Một người chơi đã buột miệng “chắc khoảng 2 năm”.
Chuyện bỏ tiền thật ra để mua các vật phẩm và tiền ảo trong game online giờ không còn xa lạ gì với người chơi các game này nữa. Họ coi đó là bình thường, kẻ nào có tiền thì kẻ đó ăn chơi thôi. Có điều ở một đất nước khi mà thu nhập bình quân đầu người chưa tới 1000 USD một năm như nước ta, thì chuyện bỏ ra 251 triệu, tương đương với hơn 15.000 USD để mua một món đồ "ảo" không khiến nhiều người khỏi chạnh lòng xót xa.
Đến câu chuyện truyền bá Web đen
Mở những game online như VLTK, SR, và một vài game online khác đập ngay vào mắt người chơi là những dòng quảng cáo khá mát mẻ: “phim sex của diễn viên X hay đây”, “những cô gái chân dài nổi tiếng này”, “phim diễn viên nhật ký vàng anh đầy đủ đây”,… Đi hết 68 server của một game nọ thì thấy sever nào cũng đầy những lời rao như vậy.
Thế nhưng những nhà phát hành game online dường như cũng chẳng thèm can thiệp vào, vẫn cứ để như thế. Đơn cử có nhân vật ở một game rao như vậy 4 tháng rồi mà vẫn chưa thấy sự xuất hiện của Admin để đem lại cho game trong sạch hơn. Cứ thế game online trở thành một nơi truyền bá những sản phẩm không lành mạnh, truyền bá những thứ mà người ta đang tìm cách loại bỏ nó ra khỏi xã hội.
Và câu chuyện cày cấp đua top, chuyện của những event
Một game online mới ra close beta thấy thu hút được nhiều người chơi ngay lập tức họ mở open beta. Và để tránh cái hạn chế 5h chơi họ đưa thời gian open beta thật lâu để những người chơi có thể cày ngày cày đêm mà đua top. Thế là người chơi có cơ hội chơi thâu đêm suốt sáng, bỏ cả học, cả việc làm nhằm mục đích cày ải để vươn lên những vị trí dẫn đầu trong game. Bởi thời gian này đối với họ là rất quan trọng chỉ cần chơi sau người ta một tý và dừng chơi một chút là bị tụt hạng rồi.
Và chuyện cày event trong game cũng khiến nhiều người cũng quên ăn quên ngủ. Những nhà phát hành luôn tranh thủ cơ hội vào những ngày lễ lớn để đưa ra các sự kiện nhằm thu hút người chơi. Những sự kiện này thường giúp cho những người chơi lên level rất nhanh và nhận được nhiều phần thưởng quý giá. Game ít thì năm khoảng hơn chục cái event, game nhiều thì có cả trăm cái event đến với người chơi.
Mỗi event là một cơ hội mà thế là người chơi ra sức thi thố, đua tài để coi ai nhanh lên cấp hơn. Họ cứ rong ruổi 24/24 trong cái không gian ảo đó, bỏ tất cả mọi việc qua một bên. Event mà vật phẩm rơi đâu có hạn chế, có thể rớt suốt ngày để người chơi có thể thu thập.
Cuối cùng là chuyện của game tặc
Giá trị đồ ảo lớn như vậy thì sao lại không làm ăn, không cày đua top được thì sao lại không đi lấy của người khác cho mình. Những thắc mắc như vậy đã đưa đến đội ngũ hacker game ra đời.
Bằng những thủ thuật tin học đơn giản như cài một con trojan, một đoạn mã độc hại vào máy tính người chơi rồi về nhà ung dung mở máy mình ra chờ kết quả. Những tài khoản tự nhiên chui ngay vào hộp mail của mình để có thể tuỳ ý mở ra mà sử dụng, hack đồ đem bán kiếm thu nhập để ăn chơi. Có nhiều kẻ cao tay còn lợi dụng những kẻ hở tình cảm của người chơi để rồi chiếm đoạt luôn nhân vật của người đó.
Những nhà phát hành game cũng bó tay bởi lỗi thì do người chơi làm sao mà giúp đựơc. Họ không cẩn thận, cả tin để bị hack, xài các auto, cheat, bot, dẫn đến mất đồ thì kêu nhà phát hành sao được. Thôi thì chỉ biết đưa ra khuyển cáo là “người chơi phải biết tự bảo vệ tài khoản của mình” vậy.
Dẫu biết game online chỉ đơn thuần là một hình thức giải trí. Nhưng giải trí mà vẫn còn nhiều vấn nạn như vậy thì có lẽ cần phải khắc phục lại nhiều. Hi vọng trong tương lai ngành công nghiệp giải trí này sẽ tốt hơn và sẽ không còn những yếu điểm.
theo dân trí