![]() |
| Những giải pháp tình thế về quản lý game online của Bộ TT&TT luôn có sự đồng tình của các DN cung cấp game. |
Sáng ngày 29/8, Thứ trưởng Bộ TT&TT Đỗ Quý Doãn đã tham đối thoại trực tuyến trên kênh truyền hình VTC2 và các báo điện tử ICTnews, Vietnamnet, VTC News, VN Media cùng với hai vị khách mời khác là ông Lê Hồng Minh, Chủ tịch Câu lạc bộ Doanh nghiệp Game và Nội dung số Việt Nam, và ông Trịnh Hòa Bình, thành viên Hội đồng thẩm định game quốc gia.
Sẽ có chính sách dài hơi
Khẳng định tất cả những giải pháp hiện được Bộ TT&TT đưa ra như cắt đường truyền Internet của tất cả các đại lý, dừng đăng ký game mới, cấm quảng cáo game online dưới mọi hình thức… chỉ là giải pháp tình thế, trong giai đoạn Bộ và các cơ quan có liên quan hoàn chỉnh các văn bản mới có tầm bao quát và toàn diện hơn, Thứ trưởng Bộ TT&TT Đỗ Quý Doãn cho rằng, trong tình thế hiện nay, tất cả người chơi hãy vì cái chung của toàn xã hội để chơi ít đi một chút, doanh nghiệp chấp nhận hy sinh để doanh thu bị giảm đi một chút, khi văn bản đầy đủ thì những yêu cầu chính đáng của mọi đối tượng sẽ được đáp ứng. Về lâu dài, Thứ trưởng Đỗ Quý Doãn cũng khẳng định sẽ phải có một quy định mang tính tổng thể để người chơi thực sự chính đáng vẫn có quyền chơi thoải mái, còn những người có nguy cơ nghiện ngập, gây ảnh hưởng xấu cho xã hội thì vẫn có chế tài để hạn chế.
Thừa nhận những giải pháp tình thế được Bộ TT&TT đưa ra không phải là ý chí chủ quan của riêng cơ quan QLNN, ông Lê Hồng Minh, Chủ tịch Câu lạc bộ Doanh nghiệp Game và Nội dung số Việt Nam khẳng định, quyết định đều đã nhận được sự đồng tình của các doanh nghiệp phát hành game trong cả nước. “Những giới hạn liên quan đến sản phẩm, quảng bá đều ảnh hưởng đến doanh nghiệp nhưng các doanh nghiệp đều đã đồng thuận với cơ quan QLNN bởi chúng tôi muốn kinh doanh lâu dài chứ không phải chỉ 6 tháng hay 1 năm”, ông Minh nhấn mạnh.
Về giải pháp toàn diện, ông Minh cho rằng cần giải quyết 2 vấn đề của game online, đó là kiểm soát nội dung và việc chơi game quá độ. Nội dung là bài toán đã có kinh nghiệm quản lý từ sách báo, phim ảnh… vì thế không có lý gì mà không quản được game. Với việc chơi game quá độ, phải có biện pháp hữu hiệu hạn chế trẻ em sử dụng dịch vụ Internet tại cửa hàng Net vì không chỉ chơi game, trẻ còn dễ bị tiêm nhiễm nhiều nguy cơ khác trên mạng.
“Tôi luôn nhấn mạnh vai trò của gia đình trong việc quản lý con em mình chơi game. Gia đình phải là thiết chế đầu tiên, không thể đổ lỗi cho nhà trường và nếu đổ lỗi cho xã hội thì càng khó”, TS. Trịnh Hòa Bình, thành viên Hội đồng thẩm định game quốc gia nhận định khi bàn về giải pháp quản lý trẻ chơi game quá độ. Theo TS. Bình, đây là một vấn đề của tâm sinh lý lứa tuổi mà các gia đình cần phải tìm hiểu để có biện pháp phù hợp trong kiểm soát trẻ chơi game. Luôn gần gũi, cùng chia sẻ với trẻ kể cả cái hay, cái dở, cùng tham gia để hướng dẫn trẻ sẽ là giải pháp tốt hơn là cấm để trẻ không thể điều khiển hành vi khi không có bố mẹ giám sát.
Không có cách chung cho mọi địa phương
Bình luận về quyết định cấm game Đột Kích của Sở TT&TT TP.HCM, TS. Trịnh Hòa Bình cho biết, ông chưa hoàn toàn tán thành với tiêu chí của Sở TT&TT TP.HCM khi đưa ra yêu cầu các doanh nghiệp tự xếp loại mức độ bạo lực của mình. “Một khi đã chia mức độ bạo lực như vậy thì chắc chắn trong bộ ứng xử chúng ta sẽ đưa ra quy định ở độ nào thì được dùng, độ nào không được dùng. Cái đó có thể là khoa học hoặc phản khoa học. Điều cần phân tích ở đây là cách hiểu về tính bạo lực trong game. Các nhà khoa học và nhà quản lý sẽ phải bàn nhau để đưa ra một tiêu chuẩn hợp lý, khoa học nhất. Tuy nhiên, phải khẳng định rằng có những điều chúng ta không thể cụ thể hóa được mà phải bằng sự cảm nhận, kinh nghiệm, bản lĩnh nghề nghiệp trên cơ sở hệ thống thang đo đã được xây dựng.
Theo đó cần phải hiểu rằng, yếu tố bạo lực chưa hẳn đã là kích động bạo lực, nhưng nếu lạm dụng, tần suất tái diễn cao để cho con người ta lúc nào cũng đắm mình trong không gian bạo lực đó được coi là kích động bạo lực. Đương nhiên cũng xin nhấn mạnh một chính sách phải đạt được sự nhất quán và ở khu vực thành phố cho dù đó là nơi hội tụ của việc ứng dụng công nghệ thì cũng chỉ có thể thí điểm, chứ không thể trở thành kinh nghiệm để phổ quát ở mọi vùng miền khác nhau. Trong lĩnh vực CNTT không có biên giới, game cũng vậy, không có lãnh thổ, không thể có việc thực hiện chế định ở riêng khu vực này mà không bị ảnh hưởng bởi khu vực khác”, TS. Bình nói.
Không bình luận về tính hiệu quả của giải pháp mà Sở TT&TT TP.HCM đưa ra, nhưng ông Lê Hồng Minh khẳng định, những game thủ ở TP. Hồ Chí Minh hoàn toàn vẫn có thể chơi game Đột Kích với server đặt tại các địa phương khác. “Định nghĩa bạo lực là có hành vi đối kháng không hẳn là định nghĩa không hợp lý, nhưng nó chưa đầy đủ và phổ quát. Điểm đáng quan tâm là nội dung đó được truyền tải cho lứa tuổi nào. Đối với các game ở Việt Nam thì có thể có hình ảnh đánh, bắn nhau, nhưng chắc chắn không nên bao giờ có các hành vi tả thực như đầu rơi máu chảy, chặt chân tay…”, ông Minh kiến nghị.
Theo Thứ trưởng Đỗ Quý Doãn, quyết định của Sở TT&TT TP.HCM là một giải pháp tình thế trong một thời điểm nhất định. Khi văn bản thay thế đang trong quá trình chuẩn bị, xã hội đang bức xúc thì phải có những giải pháp mang tính tình thế ngắn hạn. “Vừa qua, các địa phương đã ra quân rất mạnh để triển khai các biện pháp của Bộ. Tôi nghĩ có những giải pháp của nơi này nơi khác có thể chưa phù hợp trong tổng thể, nhưng có thể chấp nhận. Giải pháp đó tùy thuộc vào nhận thức của từng địa phương. Tất nhiên giải pháp tình thế sẽ đụng vào lợi ích của nhóm nào đó, doanh nghiệp và cơ quan quản lý cần phải bình tĩnh, nên ngồi với nhau để cùng tìm ra một biện pháp quản lý tốt nhất”, Thứ trưởng Đỗ Quý Doãn yêu cầu.
Về giải pháp toàn diện, theo ông Lê Hồng Minh, Chủ tịch CLB DN Game và Nội dung số VN, cần giải quyết 2 vấn đề của game online, đó là kiểm soát nội dung và việc chơi game quá độ.
Đọc toàn bộ bài viết trên báo Bưu điện Việt Nam số 104 ra ngày 30/8/2010.
