1.jpg
 
Năm 2010, game online bị kiểm soát chặt chẽ hơn do bị xã hội lên án mạnh mẽ.

Nửa đầu năm sôi động

Đầu năm 2010, thị trường game online Việt trở nên sôi động khi các nhà phát hành tuyên bố sẽ đưa hàng loạt game có chất lượng về ra mắt game thủ trong nước. Cụ thể FPT Online sẽ phát hành Tây Du Ký, VTC Game phát hành Thần Long Huyết Kiếm, Asiasoft phát hành Thiên Tử, VNG phát hành Kiếm Tiên, Tinh Võ… Các game cũng đã lần lượt được ra mắt và FPT Online là nhà phát hành đầu tiên chính thức open beta Tây Du Ký vào tháng 3/2010 tạo được tiếng vang lớn. Với việc ăn theo tác phẩm điện ảnh cùng tên của Trung Quốc rất được người Việt Nam yêu thích, game online Tây Du Ký ngay thời điểm ra mắt đã rất thu hút game thủ, số lượng người chơi tăng lên nhanh chóng và đây cũng làm một game 2D chất lượng, phù hợp với game thủ Việt.

Sau FPT, Asiasoft nổ phát súng thứ 2 trên thị trường game năm 2010 với BattleStar - một game online bắn súng thuộc thể loại RTS kết hợp với FPS. Đây là một thể loại game bắn súng mới nên đã gây được chú ý rất nhiều cho game thủ, đặc biệt là loạt giải đấu do nhà phát hành tổ chức ngay sau khi game ra mắt. Tuy nhiên, sau đó game đã phải tạm dừng vì gặp trở ngại với nhà quản lý. Tiếp theo 2 nhà phát hành trên, VNG cũng tạo ra được ấn tượng với sản phẩm game 3D Kiếm Tiên của mình. Với danh tiếng của nhà phát hành và việc ra mắt và hàng loạt sự kiện hấp dẫn, Kiếm Tiên đã tạo được dấu ấn ngay thời điểm ban đầu. Sau một tuần ra mắt CCU (người chơi game cùng 1 lúc) đã lên tới 37.500, một con số mơ ước của rất nhiều nhà phát hành trong nước.

Vì gặp một số trở ngại về quản lý nên 2 game được xem là bom tấn ra mắt trong năm 2010, Thiên Tử và Thần Long Huyết Kiếm đã ra mắt không được như mong đợi. Thiên Tử phải gần cuối năm mới ra mắt nhưng không thể quảng bá rộng nên không phát triển, còn Thần Long Huyết Kiếm, VTC Game không thể phát hành tại Việt Nam mà phải đẩy ra cho VTC nước ngoài phát hành ngược trở lại trong nước.

Bên cạnh việc ra mắt game mới, nửa đầu năm 2010, thị trường game online trong nước cũng rộn ràng với những sự kiện được tổ chức trong và ngoài game. Hàng loạt cuộc offline ngoài game đã được Asiasoft, VNG, FPT Online tổ chức dành cho game thủ, đáng chú ý như sự kiện làm từ thiện cùng Tây Du Ký của FPT Online, offline giải đấu trong BattleStar của Asiasoft. Các sự kiện trong game nổi bật qua các ngày lễ, đặc biệt là sự kiện chào mừng Chiến thắng 30/4 và ngày Quốc tế lao động 1/5…

Nửa cuối năm “bão táp”

Tuy nhiên, niềm vui ngắn chẳng tày gang, đang phát triển ồ ạt, thị trường game nửa cuối 2010 đã gặp phải trở ngại lớn về quản lý, game trở thành một vấn đề lớn của xã hội, bị nhiều phương tiện truyền thông lên án, nhà phát hành lâm vào cảnh khó khăn... Phải nói rằng, đây là một giai đoạn game online ngập trong “bão táp”.

Phát súng “đầu tiên lên án game online được đề cập trên một tờ báo lớn phản ánh về một game thủ chơi game đến nhập viện. Sau đó đã diễn ra một “cuộc chiến” trên các phương tiện truyền thông về game online, giữa một bên lên án game và một bên bảo vệ cho rằng nó hoàn toàn vô hại và đáp ứng nhu cầu giải trí nếu như chơi một cách đúng mực. Từ đó, game online bị đẩy lên trở thành một vấn đề của xã hội. Ngay sau đó, Bộ TT&TT đã đưa ra hàng loạt các giải pháp tình thế, trong thời gian đợi quy chế mới về game online mà Bộ đã trình Chính phủ để thông qua.

Với các giải pháp này, game online đã không còn được cấp phép ở nửa cuối năm 2010, doanh nghiệp không được quảng bá game online và phải ngừng cung cấp game online đến đại lý Internet từ 22h đêm đến 8 giờ sáng. Doanh nghiệp càng gặp khó khăn hơn, khi ở một số địa phương đã áp dụng các biện pháp thắt chặt quản lý game online mà TP.HCM là một điển hình. Bằng các biện pháp mạnh, Sở TT&TT TP.HCM đã yêu cầu các doanh nghiệp phải loại bỏ các tính năng đối kháng mà họ cho là “bạo lực” trong game của mình. Kết quả chỉ trong vòng 4 tháng, đã có 20 game online phải đóng cửa tại TP.HCM, 22 game phải cắt giảm các hành vi bạo lực, game bắn súng hầu như không còn tồn tại trên địa bàn.

Những biện pháp đó đã làm cho các nhà phát hành lâm vào tình cảnh khốn đốn và mong mỏi chờ đợi quy chế quản lý game online mới sớm được ban hành.

Vẫn còn niềm tin và điểm sáng game Việt

Mặc dù gặp khó khăn và “bão táp” như vậy, nhưng các nhà phát hành vẫn tin tưởng vào tương lai game online ở Việt Nam. Ông Hoàng Trọng Hiếu, Phó giám đốc của VTC Game cho biết, sau một giai đoạn phát triển nhanh chóng, việc game online vấp phải khó khăn như hiện nay là một điều hoàn toàn được các nhà phát hành dự đoán trước. Đây cũng là dịp cả ngành game cùng điều chỉnh hoạt động sao cho phù hợp với nhu cầu giải trí của xã hội. Còn trong tương lai thì đương nhiên ngành game sẽ tiếp tục có những bước phát triển mới.

Ông Lê Hồng Minh, Tổng giám đốc VNG cho biết, ở thời điểm hiện nay các công ty game đang gặp hoàn cảnh khó khăn do game trở thành một vấn đề nóng của xã hội và hình thức quản lý chưa hoàn thiện. Nhưng ông Minh vẫn luôn tin rằng công nghiệp game online sẽ tiếp tục phát triển trong tương lai và vẫn giữ vai trò quan trọng trong ngành công nghiệp nội dung số ở Việt Nam.

Điều làm cho những phát biểu trên tạo được niềm tin cho mọi người, đó là việc các nhà phát hành đang đầu tư vào phát triển game Việt. Sau thành công của Thuận Thiên Kiếm, các nhà phát hành trong nước đang đầu tư hàng loạt dự án game mới, tiêu biểu có SQUAD của VTC Game đã đưa vào thử nghiệm, hay các dự án tiếp theo gồm dự án game 3D của VNG, dự án game Casual của FPT Online, cùng hàng loạt dự án khác đang dần được lộ diện…

Đọc toàn bộ bài viết trên báo Bưu điện Việt Nam số 1, 2 ra ngày 1/1/2011.