game.jpg

Đến thời điểm hiện tại, có thể nói chế tài duy nhất để quản lý trò chơi trực tuyến tại Việt Nam vẫn là Thông tư liên tịch số 60 ra đời từ năm 2006 và đến nay gần như đã lỗi thời, vì không thể theo kịp sự phát triển của ngành công nghiệp thuộc lĩnh vực nội dung số non trẻ này. Điển hình là thông tư này chỉ phù hợp với thời kỳ đầu khi game online mới xâm nhập vào thị trường, còn đến bây giờ gần như các quy định chỉ còn áp dụng được cho một bộ phận nhỏ của game online mà theo định nghĩa thì game thuộc thể loại nhập vai trực tuyến (MMORPG) và thể loại game đồ họa đơn giản (Casual), chơi trên máy tính có kết nối Internet. Trong khi đó thị trường game giờ ngày càng nở rộ nhiều hình thức và nhiều thể loại khác nhau, người chơi gần như có thể tiếp cận game ở rất nhiều phương tiện khác nhau.

Cụ thể, bên cạnh game online phải cài vào máy tính mới chơi được, giờ game thủ có thể chơi trực tiếp trên nền tảng web thông qua các webgame, mạng xã hội, cổng game do các doanh nghiệp cung cấp. Game thủ cũng có thể chơi trực tiếp game online thông qua chiếc ĐTDĐ bằng cách sử dụng các kết nối tốc độ cao như kết nối 3G và thực tế đến hết nửa đầu năm 2011, đã có hơn chục game online thuộc thể loại này được các công ty trong nước cung cấp cho người dùng sử dụng ĐTDĐ để giải trí.

Hình thức kinh doanh game cũng gần như thay đổi rất nhiều so với trước, nhưng nguy hiểm hơn là sự xuất hiện của những game online “không phép” (báo BĐVN đã đề cập ở số 76/2011). Rất nhiều công ty mặc dù cơ quan chức năng đã ngưng cấp phép game ra thị trường, nhưng họ lại tìm cách “lách luật” bằng cách đặt máy chủ của game ở nước ngoài. Chính điều này gây khó khăn cho việc quản lý cũng như nảy sinh những cuộc cạnh tranh không lành mạnh.

Trao đổi với báo BĐVN, đại diện Cục quản lý PTTH&TTĐT (Bộ TT&TT), đơn vị được giao quản lý về game online cho biết, quy chế về quản lý game online mới đã được Bộ TT&TT trình lên Chính phủ từ tháng 8/2010. Thế nhưng, cho đến nay nhiều người thắc mắc, đã gần 1 năm qua không hiểu sao quy chế mới này vẫn chưa được Chính phủ phê duyệt và ban hành.

Việc chậm trễ này đã khiến cho ngành công nghiệp game online trong nước trở nên điêu đứng. Đơn cử do quy chế chưa thể ra đời, khi game online trở thành một vấn đề “nóng” của xã hội, các cơ quan chức năng đã phải đưa ra các biện pháp “tạm thời” để quản lý, trong đó tiêu điểm là việc từ tháng 7/2010, Bộ TT&TT đã tạm ngưng cấp phép game online và cấm quảng bá game online trên các phương tiện truyền thông. Chính những biện pháp quản lý này đã khiến cho các doanh nghiệp kinh doanh game lao đao. Theo đại diện các công ty game, hầu như kế hoạch 6 tháng đầu năm 2011 của các công ty đã phải “đóng băng” vì phải chờ quy chế mới. Bên cạnh đó một số game đã ký hợp đồng với đối tác không thể triển khai được, cũng như doanh nghiệp không thể ký kết các hợp đồng game mới nhằm đưa ra thị trường phục vụ game thủ.     

Chính vì thế, rất nhiều người thắc mắc về quy chế mới về quản lý game online tại sao chưa được ra đời, khiến cho việc quản lý game gần như đang được thả lỏng như hiện nay.

Bài đã được đăng trên báo Bưu điện Việt Nam số 79