webgame.jpg

Hàng loạt webgame được ra mắt

Sẽ có 5 webgame được các nhà phát hành ra mắt vào cuối năm 2009, đó là Phong Vân Tam Quốc, Đắc Kỷ, Anh Hùng Online, Lãnh Chúa và Độc Bá Vương. Trong đó, ngoại trừ Vgame – Trò Chơi Việt - nhà phát hành Anh Hùng Online vẫn trung thành với webgame từ trước đến nay ở thị trường Việt Nam, thì tất cả các nhà phát hành webgame khác đều mới bắt đầu bước vào lĩnh vực này, thậm chí đa số đều mới thành lập.

Web game đầu tiên là Phong Vân Tam Quốc, đây là một webgame về cơ bản khá giống với Linh Vương đang được VTC Game phát hành ở Việt Nam khi cùng chủ đề Tam Quốc, nhưng có thêm nhiều cải tiến và đặc biệt là có flash giao diện lúc chiến đấu. Nhà phát hành webgame này là OneGame, một cái tên khá mới mẻ và mới được thành lập trong thời gian gần đây. Game dự kiến sẽ ra mắt webgame vào ngày 16/11 tới.

Webgame thứ 2 là Độc Bá Vương, một game gây ra khá nhiều tranh cãi trong cộng đồng game online trong thời gian gần đây. Nhà phát hành game này là một công ty hoàn toàn mới, nhưng lại lấy tên rất giống với VGame – Trò Chơi Việt. Tên của nhà phát hành này là Công ty Cổ phần dịch vụ Trò Chơi Việt (playgame). Độc Bá Vương sẽ ra mắt game thủ ngày 3/11 tới

Một nhà phát hành mới nữa cũng nhảy vào phát hành webgame là SGame, với game Đắc Kỷ. Tên gốc của webgame này là Phong Thần thuộc thể loại webgame chiến thuật, do một công ty của Trung Quốc phát triển. Webgame sẽ ra mắt vào ngày 2/11 tới.

Riêng webgame Lãnh Chúa, nhà phát hành webgame này là một cái tên không mới đối với thị trường game online tại Việt Nam, đó chính là NetGame Asia. Theo NetGame Asia thì game sẽ ra mắt cuối tháng 8, nhưng đến nay vẫn bặt vô âm tín.

Cuối cùng là webgame Anh Hùng Online, đây là webgame được thiết kế theo dạng MMORPG chơi trên nền web. Xuyên suốt trong trò chơi là những cuộc chiến vô tận giữa bốn chủng tộc bao gồm Người, Tiên, Dị Nhân và Bất Tử. Game sẽ ra mắt người chơi ngày 6/11 tới.

Khó tạo đột phá

Với sự lấn át của Kiếm Thế ở thể loại MMORPG và sức nóng của nó đang lan toả như hiện nay, cộng với webgame đang tồn tại khá nhiều trên thị trường. Nhiều game thủ cho rằng việc nhảy vào lĩnh vực webgame hiện nay của các nhà phát hành sẽ khó tạo ra được sự đột phá.

Game thủ Nguyễn Hải Phương, đang chơi khá nhiều webgame như Linh Vương, Đế Chế Quật Khởi… tại TPHCM phân tích: “Có thể nói việc hàng loạt webgame được ra mắt trong tháng 11 tới đang đánh đố các nhà phát hành nhỏ trong nước. Ai cũng biết là hiện giờ game thủ đang mải tập trung vào Kiếm Thế, cho nên sẽ không chú ý tới chúng. Bên cạnh đó, những người đang chơi webgame thì cũng đã an phận với các game mình đang chơi vì đã đầu tư nhiều công sức và tiền của vào đó”.

Nguyễn Văn Tuấn, thành chủ Killer2202 trong Linh Vương ở TPHCM lại cho rằng yếu tố thành công ở đây lại phụ thuộc vào nhà phát hành: “Sự đột phá ở các webgame này có thể nói là không nhiều vì nhìn chung chúng khá giống nhau. Tuy nhiên, yếu tố thành công ở đây theo mình nghĩ là cách làm của nhà phát hành, nếu làm tốt ngay từ đầu thì họ sẽ chinh phục được game thủ”.

Ngay cả anh Ngô Bá Nhật Huy, phụ trách Marketing của SGame cũng cho rằng khó có sự đột phá của các webgame ở thời điểm hiện nay. Theo đánh giá của anh Huy thì: “game không cần “đỉnh mới đông”. Quan trọng là webgame mình phát hành có tạo được bản sắc riêng không. Ngoài ra, hỗ trợ từ nhà sản xuất cũng rất quan trọng trong vòng đời của webgame đó”.

Có thể nói, nếu như từ đầu năm 2009 tới nay là cuộc chiến của các nhà phát hành lớn ở thể loại MMORPG, thì cuối năm là cuộc chiến của các nhà phát hành nhỏ ở thể loại webgame. Tuy nhiên, cơ hội để thành công sẽ là rất khó và nó đang giống như một canh bạc cho các nhà phát hành.

Đọc toàn bộ bài viết trên báo Bưu điện Việt Nam số 131 ra ngày 2/11/2009