Tokyo ảo: Đối thủ của Second Life tại Nhật
ICTnews - Có kỷ luật, không khiêu dâm và an toàn cho trẻ em, “Meet-me”, một Tokyo ảo tương tác trực tuyến, chính là “phản ứng” của Nhật Bản với Second Life.
![]() |
Tokyo ảo. Ảnh: AP |
Người Nhật rất nghiêm chỉnh và nguyên tắc, ông nói, họ thích một môi trường ảo an toàn hơn là sự hung hăng, mạo hiểm của Second Life, một xã hội ảo do công ty Linden Lab đặt tại San Francisco (Mỹ) tạo ra.
Trong Meet-me, avatar (hoá thân) của người chơi tròn trịa và mềm mại hơn, giống những nhân vật hoạt hình đáng yêu của “Pokemon”, chứ không phải những avatar góc cạnh và tương đối thực tế như Second Life.
Mặt trời mọc và lặn trong Meet-me theo giờ Tokyo. Avatar cũng phải đi xe điện và các phương tiện khác, hay chạy bộ trong thành phố nơi có những con đường và toà nhà trông không khác gì Tokyo thực. Họ không thể nhảy từ nơi này qua nơi khác như trong Second Life.
Những câu chuyện Internet thành công của người Mỹ đến Nhật với nhiều kết quả khác nhau. Chẳng hạn như, YouTube, xuất phát từ San Bruno, đến Nhật và đã thành công. Song những tác phẩm nhập khẩu khác đã không có kết thúc tốt đẹp, mà mở ra cơ hội cho người Nhật tận dụng đề tài.
Dịch vụ mạng xã hội Mixi của Nhật thu hút 11,1 triệu người, trong khi MySpace lại có số người dùng rất khiêm tốn, chưa đến 1,4 triệu người.
Hamaoka nói ông chắc chắn sẽ biến Meet-me thành một thành công tại Nhật. “Đây là nơi mọi người có thể thưởng thức, vui chơi với cảm giác an toàn - như Disneyland”, ông nói.
H.Thương
Theo AP
