
Theo giới phân tích, đây được coi là một nỗ lực ngăn chặn dòng ảnh hưởng từ các sản phẩm văn hóa phương Tây. Dĩ nhiên, nỗ lực ấy cuối cùng không thành công và lời cảnh báo "nghiện trò chơi điện tử" đã bị nhu cầu tiêu dùng lấn át.
Những trò chơi vẫn luôn sẵn có trên thị trường chợ đen và ngành công nghiệp game đơn giản là tồn tại và tiếp tục phát triển. Ngày nay, ngành công nghiệp này mang lại giá trị hơn 50 tỉ nhân dân tệ (7,9 tỉ USD). Và quân đội Trung Quốc thậm chí cũng không muốn đứng ngoài cuộc.
Kể từ khi vài tháng trước đây, Glorious Mission - Sứ mệnh Vinh quang - một game trực tuyến do quân đội Trung Quốc (PLA) thiết kế và sản xuất mà ban đầu là để cho binh lính PLA sử dụng, đã được tải về tới hơn một triệu lần. Trong trò chơi này, các chi tiết đồ họa được mô tả khá cụ thể về các loại vũ khí hiện có của PLA và các cuộc tập trận 3D dựa trên kỹ năng cụ thể của binh sỹ. Thậm chí ngay cả tiếng nói của các nhân vật trong game cũng được lồng ghép từ giọng nói của các binh sỹ Trung Quốc.
Tuy nhiên, điểm nổi bật trong Glorious Mission không phải là đồ họa, chiến thuật hay âm thanh mà đối thủ chính của người chơi lại là đối phó với các binh lính có nét giống quân nhân Mỹ hay đồng minh. Hình ảnh đại diện cho Glorious Mission chính là tàu sân bay đầu tiên mà Trung Quốc vừa chính thức chuyển giao cho lực lượng hải quân - con tàu nâng cấp từ tàu sân bay Varyag cũ kỹ của Ukraine những năm 1980.
![]() |
Trò chơi có vẻ chỉ giống như một trò chơi bắn giết đẫm máu nhưng trên thực tế là một công cụ tuyên truyền mới nhất của Trung Quốc.
Giấc mơ quân sự
Trò chơi được thiết kế như một công cụ trợ giúp đào tạo cho binh lính PLA. Đài truyền hình quốc gia Trung Quốc phát đi hình ảnh lính PLA vui vẻ tham gia trò chơi, điều khiển quân đội ảo trong các bối cảnh tác chiến khác nhau.
Thực ra quân đội đội Mỹ và một số quốc gia khác đã và đang sở hữu một kho các trò chơi video và mô phỏng với hy vọng có thể rèn luyện kỹ năng chiến đấu và thậm chí có thể bảo vệ binh lính khỏi các căng thẳng tâm lý trên tác chiến thực địa. Các trò chơi chiến tranh quân sự miễn phí đang trở thành công cụ tuyển dụng cho quân đội Mỹ hiệu quả hơn tất cả các quảng cáo khác cộng lại.
Và Trung Quốc cũng không muốn kém cạnh trong lĩnh vực game quân sự huấn luyện và thương mại hóa.
Điều thú vị trong game mới của PLA là kẻ thù ảo luôn có nét giống binh lính Mỹ và đồng minh. Việc này đặt ra câu hỏi về những bối cảnh thực mà binh lính PLA được đào tạo. Theo các nguồn tin quân sự, cho dù ảnh hưởng thế nào đối với binh lính, thì quyết định phát hành công khai trò chơi này là nhằm "thấm nhuần" các giá trị yêu nước - giá trị cốt lõi của quân đội.
Gu Kai, phó chủ tịch hãng phát triển phần mềm đứng sau trò chơi này là Giant Network Technology, nói rằng, ông tin là trò chơi giống như "tiếng trống hiệu triệu" trong tuyển dụng tân binh. "Tôi hy vọng mọi người sẽ chơi trò chơi này và sẽ thực hiện được giấc mơ của họ", Gu nói. "Hầu hết nam thanh niên, từ sâu trong trái tim, đều muốn trở thành một người lính. Họ thích chiến đấu, thích chiến thắng và nếu trò chơi này có thể giúp giấc mơ của họ thành hiện thực, thì tôi sẽ không lấy làm ngạc nhiên".
Theo lời một bản tin thì, một trong các giai đoạn của trò chơi này đã tái tạo lại "bầu không khí sục sôi của cuộc sống doanh trại".
Cuộc chiến ý tưởng
Nhật báo Trung Quốc dẫn lời một quan chức cấp cao PLA nói về Glorious Mission rằng: "Chơi game về quân sự là sở thích của nhiều người trong PLA. Tuy nhiên từ trước đến nay, họ đều phải thưởng thức các sản phẩm do nước ngoài phát triển. Điều này có thể làm sai lệch tư tưởng quân sự mà chúng tôi đã định hướng cho họ. Do đó, chúng tôi quyết định thực hiện trò chơi này với vai trò là kim chỉ nam về tư tưởng quân sự cho binh lính Trung Quốc".
Trong một quán cà phê internet ở Thượng Hải, hầu như mọi máy tính đều có ai đó đang ngồi và căng thẳng dõi theo những cuộc chiến đấu trực tuyến chống lại các kẻ thù khác nhau. Một thanh niên cho hay, mỗi tuần, anh ta dành hơn 10h đồng hồ tại đây. Anh cũng nhất trí rằng, các trò chơi trực tuyến có thể là công cụ tác động mạnh mẽ tới tư duy và ý tưởng.
"Nó có thể", người thanh niên nói. "Hầu hết người chơi ở đây đều trẻ tuổi. Một trò chơi quân sự có thể khiến bạn trở nên quen thuộc và sau đó là phát triển sự đồng cảm, gần gũi và yêu mến với quân đội".
Glorious Mission, là dấu hiệu của sự thích ứng rất nhanh từ quân đội Trung Quốc. Nó cho thấy Trung Quốc không chỉ muốn kiểm duyệt internet mà giờ đây còn đang nỗ lực khai thác sức mạnh của nó. Công nghiệp video dường như đã trở thành một thứ vũ khí mới nhất của PLA.
Trong năm nay, các phương tiện truyền thông Trung Quốc cho rằng, giới chức nước này có thể xem xét từ bỏ sự cẩn trọng về quy chuẩn đạo đức trong ngành công nghiệp video game. Ông Gu Kai cho rằng, ông nghĩ Trung Quốc giờ đây đã vượt qua lối suy nghĩ cũ. "Tôi đã gặp một số quan chức", ông cho biết. "Họ đã không còn lo lắng về video game như trước đâyI. Hầu hết trong số họ đang thúc đẩy và coi game như một ngành công nghiệp mới, nhiều tiềm năng và phát triển nhanh chóng. Ít nhất ở Thượng Hải, các quan chức đều rất cởi mở và ủng hộ".
Nguyễn Huy (theo BBC, defencenetwork)
